Kategori: Hur
Författare: May Newman
Publicerad: 2020-03-12
Visningar: 946
Det finns några saker som man måste ta hänsyn till när man gör färdighetspotioner i den nya världen. Den första är den typ av kunskap man vill öka. Det finns många olika typer av färdigheter, och varje typ av potion kommer att riktas mot en annan färdighetsuppsättning. För denna guide kommer vi att fokusera på de tre vanligaste: melee, magi och hantverk. Det andra att tänka på är ingredienserna. Ingredienserna för en färdighetsdryck måste samlas i samma område som önskad färdighet. Till exempel måste ingredienserna för en melee färdighetsdryck samlas i ett melee-tungt område. Detta kan göras genom att helt enkelt leta efter områden med höga koncentrationer av varelser eller NPC som använder melee vapen. Detsamma gäller för magiska och hantverkande färdigheter. När lämpliga ingredienser har samlats är nästa steg att brygga drycken. Detta görs genom att blanda ingredienserna i en kauldron och sedan använda rätt applikationsmetod. Till exempel kan färdighetsdrycker konsumeras, inhaleras eller till och med appliceras direkt på huden. Typen av ansökan kommer att bestämma potionens styrka. Förutsatt att drycken bryggs korrekt och tillämpas korrekt, är det sista steget helt enkelt att vänta på att drycken träder i kraft. Den tid det tar för drycken att arbeta varierar beroende på typ av dryck, men vanligtvis tar det bara några minuter. Efter att drycken har ägt rum kommer drinkaren att finna att deras kunskaper i det valda området har ökat betydligt. Att göra färdighetsdrycker i den nya världen är en enkel fråga att samla rätt ingredienser och brygga drycken korrekt. Med lite planering kan vem som helst skapa en dryck som hjälper dem att utmärka sig i sitt valda område.
Det finns två typer av dryck i trollkarlsvärlden: regelbundna dryck och färdighetsdrycker. Medan båda typerna av potioner tjänar samma grundläggande syfte - att producera en önskad effekt på drinkaren - det finns viktiga skillnader mellan dem. regelbundna potioner görs med hjälp av standardingredienser och potion-making tekniker. De används vanligtvis för att behandla mindre sjukdomar eller för att producera enkla effekter, såsom att bli osynliga eller bli berusade. Kunskapsdrycker å andra sidan görs med hjälp av sällsynta och svåra ingredienser. De används ofta för att behandla allvarliga sjukdomar eller för att ge kraftfulla effekter, såsom flyg eller levitation. Att göra en färdighetsdryck kräver mycket skicklighet och erfarenhet. Som ett resultat är de ofta mycket dyra. Regelbundna potions, å andra sidan, är relativt billiga och kan göras av alla med grundläggande potion-making färdigheter. Medan båda typerna av potioner kan vara farliga om de används felaktigt, är färdighetspotioner särskilt farliga på grund av deras kraftfulla effekter. Om en person dricker en färdighetsdryck som är för kraftfull för dem, kan det få allvarliga konsekvenser, upp till och med döden. Regelbundna potioner, medan fortfarande potentiellt farliga, är mycket mindre benägna att orsaka allvarlig skada.
En färdighetsdryck är en mycket enkel dryck att göra, och kräver bara några ingredienser. Den första ingrediensen du behöver är en färdighetsrot. Detta kan hittas på de flesta magiska leverantörer, eller online. Den andra ingrediensen du behöver är en soulgazer blomma. Detta finns i Plane of Shadow, eller online. Den tredje ingrediensen du behöver är en drake tand. Detta kan hittas genom att döda en drake eller online. Den slutliga ingrediensen du behöver är en droppe blod från en varelse med färdighet i en färdighet du vill lära dig. När du har samlat alla dina ingredienser, sätt drakens tand och färdighetsroten i en kauldron. Lägg till en pint kokande vatten till cauldron och rör klockvis tre gånger. Lägg sedan till soulgazer blomma och röra moturwise tre gånger. Slutligen, lägg till droppen blod och rör tre gånger i någon riktning. Nu, allt du behöver göra är att dricka drycken och du kommer omedelbart att få kunskap i skickligheten av ditt val!
En färdighetsdryck är en elixir som tillfälligt ger drinkaren en ökad nivå av förmåga i en viss färdighet. Effekten varar under en kort tid, vanligtvis inte mer än en timme. Det finns inget känt sätt att permanent öka sin kompetensnivå på detta sätt. Potionen tros ha sitt ursprung i antikens Grekland, där den användes av olympiska idrottare för att få en kant över sin tävling. Potionen föll ur bruk efter nedgången av det romerska riket. Det var inte förrän den tidiga moderna perioden som drycken återfick popularitet, när den användes av forskare och studenter som försökte förbättra sin akademiska prestation. Potionen görs med en mängd olika ingredienser, som alla måste noggrant mätas och kombineras i rätt proportioner. Den viktigaste ingrediensen är blodet av en jungfru, som måste samlas i det exakta ögonblicket av fullmånen. Andra nödvändiga ingredienser inkluderar tårar av en ros, roten till en mandrake växt och pulver av en toad tunga. När alla ingredienser har samlats in måste de kombineras i en kauldron och värmas över en eld tills blandningen kokar. Den som ska dricka drycken måste sedan röra blandningen med en träsked och recitera en incantation. De exakta orden av incantation är en noga bevakad hemlighet och är endast känd för några mästare potion-makers. Den färdiga potionen är en djup grön färg och har en bitter smak. Det konsumeras normalt i små sippor, varefter drinkaren omedelbart kommer att känna en känsla av eufori och välbefinnande. Inom några minuter kommer drycken att träda i kraft och drickarens skicklighetsnivå ökar. Efter drycken slits av, kommer drinkaren sannolikt att känna sig trött och kan även uppleva huvudvärk. Det är viktigt att vila efter att ha druckit en färdighetsdryck, eftersom kroppen och sinnet behöver tid att anpassa sig till den plötsliga ökningen av förmågan. Medan drycken inte är utan sina risker, är det ändå ett kraftfullt verktyg som kan användas för att uppnå bra saker. De som är modiga nog att dricka kan finna sig kapabla till saker som de aldrig trodde var möjliga.
En färdighetsdryck är en dryck som tillfälligt förbättrar drinkarens förmåga att utföra en viss uppgift. Potionen ökar drinkarens skicklighet vid en vald aktivitet, vilket ger dem en betydande fördel över dem som inte har drycken. Effekterna av drycken varierar beroende på hur den görs, men de håller vanligtvis i flera timmar. Den vanligaste användningen för färdighetsdrycker är att öka sina förmågor i strid. Potionen ger drinkaren en ökad chans att träffa sitt mål och förbättrar deras skador. Dessutom förbättras drinkarens reflexer, så att de kan reagera snabbare på fara. Potionen ger också ett mått på skydd mot fysiska och magiska attacker. Kunskapspotioner kan också användas för att förbättra sin prestanda i andra aktiviteter. Till exempel kan en dryck bryggas för att förbättra drinkarens förmåga att utföra en svår uppgift, till exempel att lösa ett komplext pussel. Potionen kan också användas för att göra drinkaren mer motståndskraftig mot effekterna av stress, så att de kan fokusera bättre och tänka tydligare. Effekterna av en färdighetsdryck beror på det specifika receptet som används för att brygga det. I allmänhet ger dock drycken en betydande ökning av drinkarens förmågor. Potionen kan göra skillnaden mellan framgång och misslyckande i många aktiviteter, och kan ge drinkaren en betydande fördel över dem som inte har drycken.
Den genomsnittliga färdighetsdrycken varar i cirka 2-3 timmar. Det finns några saker som kan påverka detta men, till exempel varelsens naturliga livslängd, hur mycket de har påverkats av drycken, och om de har tagit några andra läkemedel eller dryck som kan interagera med effekterna av färdighetsdrycken. I allmänhet kommer de flesta varelser att uppleva hela effekterna av drycken i minst ett par timmar.
En färdighetsdryck är en magisk dryck som kan användas för att tillfälligt öka drinkarens färdighet i en viss färdighet. De används ofta av trollkarlar och häxor som vill förbättra sin prestation i tentor eller magiska tävlingar. Medan effekterna av en färdighetsdryck normalt bara varar i några timmar, är det möjligt för drycken att användas mer än en gång. Effekterna av drycken minskar dock varje gång den används, och det är oklart om det finns någon långsiktig fördel att använda en färdighetsdryck upprepade gånger. Det finns vissa bevis som tyder på att ju oftare en färdighetsdryck används, desto mindre effektiv blir det. En teori är att kroppen blir resistent mot potionens magiska egenskaper, vilket gör den mindre effektiv över tiden. En annan möjlighet är att dryckens magiska egenskaper gradvis minskar med varje användning. Oavsett orsaken verkar det tydligt att användning av en färdighetsdryck flera gånger inte är lika effektiv som att använda den bara en gång. Så om du vill förbättra din skicklighet vid en viss aktivitet, är det förmodligen bäst att hålla sig till att använda drycken bara en gång.
Potion gör är en viktig färdighet för alla trollkarlar eller häxor. Men vilken nivå av kunskap behöver du göra en färdighetsdryck? Det finns många olika typer av kunskaper, var och en med sina egna unika syften och effekter. Några vanliga exempel inkluderar: En dryck som låter drinkaren förstå och tala något språk En dryck som förbättrar drinkarens fysiska förmåga En dryck som ger drinkaren förbättrade mentala förmågor En dryck som gör drinkaren osynlig Den kunskapsnivå som krävs för att göra var och en av dessa dryck varierar beroende på dryckens komplexitet. Till exempel är en dryck som helt enkelt tillåter drinkaren att förstå och tala något språk relativt lätt att göra och kräver bara en grundläggande nivå av kunskap. Å andra sidan är en dryck som gör drinkaren osynlig mycket svårare att skapa och kräver en hög nivå av kunskap. I allmänhet, ju mer komplexa drycken, desto högre den nivå av färdighet som krävs för att göra det. Det finns dock vissa undantag från denna regel. Till exempel kan vissa potioner som är fysiskt krävande på kroppen vara lättare att skapa än potioner som är mentalt krävande. Detta beror på att det är lättare att skapa en dryck som påverkar kroppen än att skapa en dryck som påverkar sinnet. Som en allmän riktlinje beskriver följande tabell den ungefärliga nivån av färdighet som krävs för att göra olika typer av kunskaper: Potion Typ nivå av färdighet krävs Enkel språkpotion Grundläggande Fysisk förstärkare potion Intermediate Mental förstärkare potion Intermediate Osynlig potion Avancerad
Svaret på denna fråga beror på vilken typ av skicklighet du försöker förvärva. Om du till exempel försöker bli skicklig på ett nytt språk vill du använda en dryck som låter dig lära dig språket snabbt och enkelt. Å andra sidan, om du försöker bli skicklig i en fysisk skicklighet, som svärdstrider, vill du använda en dryck som skulle ge dig styrka och smidighet att träna i långa timmar utan trötthet. Oavsett vilken färdighet du försöker förvärva finns det en dryck där ute som kan hjälpa dig att bli skicklig i den. Nyckeln är att hitta rätt potion för dina behov. Det finns många olika typer av kunskaper tillgängliga, och det bästa sättet att hitta den som är rätt för dig är att prata med någon som redan är skicklig i den färdighet du försöker förvärva. De kommer att kunna berätta vilken dryck som fungerade bäst för dem i sin egen resa till behärskning.
Det finns inget fast svar på denna fråga eftersom antalet färdighetspotioner du kan göra en gång beror på din skicklighetsnivå och tillgången på ingredienser. Men i allmänhet desto mer potions du försöker göra på en gång, desto mindre sannolikt är du att lyckas skapa någon av dem. Till exempel är en nybörjare potion-maker som försöker brygga tre potioner samtidigt sannolikt att hamna med ingen av dem slutförd, medan en mer erfaren bryggare framgångsrikt kan skapa alla tre. Den viktigaste faktorn som begränsar antalet färdighetsdrycker du kan göra samtidigt är sällsyntheten av ingredienserna. Många av örterna och andra ingredienser som krävs för dessa potioner är ganska sällsynta, och så det kan vara svårt att hitta tillräckligt med dem för att göra flera potions. Dessutom, ju mer komplexa drycken, desto mer ingredienser det kräver, och så svårare är det att hitta dem alla. En dryck som kräver tio olika ingredienser kommer till exempel att bli mycket svårare att göra än en som bara kräver tre. En annan gräns på antalet färdighetspotioner du kan göra på en gång är din egen kompetensnivå. Att göra en dryck är inte bara en fråga om att lägga till ingredienserna tillsammans; det kräver en viss mängd skicklighet och kunskap för att skapa en framgångsrik dryck. En nybörjare potion-maker kommer sannolikt att göra fler misstag när man försöker brygga flera potions samtidigt, och dessa misstag kan leda till att drycken förstörs. Slutligen är det värt att överväga hur lång tid det tar att brygga en potion. Beroende på dryckens komplexitet kan det ta allt från några minuter till flera timmar att brygga en. Att försöka göra flera potioner samtidigt kan vara mycket tidskrävande, och så är det viktigt att överväga om du har tid att göra det. Sammanfattningsvis finns det inget ställt svar på frågan om hur många kunskaper du kan göra på en gång. Antalet potions du kan göra är begränsat av tillgången på ingredienser och din egen kompetensnivå, och därför är det viktigt att överväga dessa faktorer innan du försöker göra flera potions.
Druids har naturligtvis en stark luktsinne och kan identifiera många växter helt enkelt genom doft. En herbalism kit låter dig extrahera medicinska egenskaper från växter utan att behöva skada dem, vilket gör det till det perfekta verktyget för druider som vill behandla sina allierade på slagfältet eller i det vilda.
Nej, du behöver inte färdighet med herbalism kit för att använda den.
Nej, alkemi gör inte potions.
Några vanliga alkemistens förnödenheter är syra, alkemistens eld, antitoxin, olja, parfym och tvål.
Om du spelar en druid, kommer din bakgrund sannolikt att ge dig kunskap med herbalism kit. Om du inte spelar en druid, det finns inget specifikt sätt att få kunskap med herbalism kit; du måste helt enkelt välja att vara skicklig i det.
Nej. Det finns ingen nivå krav på att använda en herbalism kit.
Herbalism är en fråga som gör att du kan identifiera och använda medicinska växter för att förbättra dina metoder för läkning.
Den som har minst 1 rang i Craft (Herbalism) skicklighet är skicklig med herbalism kit.
Herbalism Kit-kunskap låter dig lägga till din färdighetsbonus till eventuella kontroller du gör för att identifiera eller tillämpa örter.
Nej, herbalism kit kan inte skapa gifter i spelreglerna.
Vanligtvis gör alkemister potions för att hjälpa dem i sina magiska ansträngningar. Alkemister skapar sällan sprängämnen, eftersom de vanligtvis inte har nödvändiga ingredienser eller färdigheter som krävs.
Alkemi är yrket som gör potions.
I början av ditt spel kan du tilldela ett kit till varje spelare. Alkemister använder sina kit för att skapa dryck och salvor som hjälper dem att slå tillbaka mot fiender, och de har ofta tillgång till kraftfulla magiska föremål. Under striden använder alkemisterna sina drycker och salvor för att buffa sig själva eller läka allierade. De kan också använda sina verktyg för att skapa magiska vapen och rustningar. Alkemister är viktiga stridskrafter i något äventyrande parti, och att ha en välutrustad alkemist i ditt hörn kan göra hela skillnaden i en tät kamp.
Alkemister trodde att de kunde förändras nästan vad som helst, från elementen i världen runt dem till sina egna kroppar och känslor. Genom att studera naturen och experimentera i sina laboratorier hoppades de att upptäcka universums hemligheter och använda dem till ett bättre samhälle. Alkemister övade också naturmedicin, ofta med växter eller mineraler som de hade dragit från jorden för att behandla olika sjukdomar.
Ja, Alchemists leveranser kan användas för att göra dryck. Det tar dock cirka 8 timmar per 25 guld av drycken för att skapa den.
Skicklighetsförmåga är din förmåga att utföra uppgifter effektivt med en given färdighet. Du är skicklig i en färdighet om du har tränat mycket i den färdigheten och kan använda den enkelt, oavsett om du använder den på egen hand eller som en del av ett lag.
I 5e beräknas färdighet som: (nivå * 2) + (vinstbonus * 2) / nivå avrundad. Till exempel skulle en karaktär med en nivå på 10 och en färdighetsbonus på x3 ha en färdighetspoäng på 13.
Kunskap i en färdighet innebär att ha uppnått en nivå av behärskning som gör att du kan göra uppgiften effektivt och med färre fel.
Exemplet på färdighet kan vara när en person gör det högsta av hela sin skola på en matte tentamen. Detta skulle visa att denna person är mycket skicklig eller kunnig i detta ämne.
Du beräknar färdighet i D&D genom att lägga till din karaktärsnivå och den relevanta klassbonusen till din Base Attack Bonus. Till exempel är en 3rd-nivå fighter med en +1 bonus för att attackera rullar skicklig med alla enkla vapen och inga sköldar.
För 5e är vinstbonusen +2 till alla kontroller, sparar och attacker.
För att beräkna en karaktärs färdighetsbonus, dela antalet nivåer i klassen med antalet nivåer som krävs för att uppnå den nivån. Till exempel skulle en karaktär med två nivåer i Expertisklassen ha en färdighetsbonus på 2/3 (1 + 1/3 = 2/3).
Du får 5 färdighetskunskaper. Rogues får 4 färdighetskunskaper och gratis kompetensuppgradering på 1 färdighet (eller Thieves verktyg).
Proficient är en färdighetsnivå som speglar någon som kan hantera de flesta uppgifter självständigt.
Det finns inget slutgiltigt svar på denna fråga, eftersom det som kan anses vara en kompetens i ett sammanhang kanske inte ses som sådan av en annan. Generellt sett hänvisar dock färdighet vanligtvis till en nivå av skicklighet eller förmåga som är åtminstone tillfredsställande. Man kan beskriva sig själv som skicklig på franska, till exempel, om han eller hon helt kan förstå och kommunicera på språket, om än utan någon formell utbildning på språket.
Kunskap innebär att en person är bra på något.
En kompetenskunskap är en specifik färdighet som en agent har gått igenom intensiv träning och kan använda effektivt. Att ha en kompetens inom Support innebär till exempel att agenten är extremt skicklig i att arbeta med kunder inom supportmiljön. Detta gör det möjligt för dem att tillhandahålla överlägsen kundservice och lösa problem snabbare än andra agenter.
En skicklig person är någon som är skicklig på ett visst område av kunskap eller expertis. Detta innebär vanligtvis att de har haft mycket träning och erfarenhet i det området, och kan göra saker mycket bra.
Nej. Du kan bara dricka en enda potion i taget.
Det tar 1 dag att göra en potion.
Ja, Alkemistens förnödenheter kan användas för att skapa potioner. Det kommer att ta 8 timmar per 25 guld av produkten för att tillverka den, så det kommer sannolikt att kosta lite mer än några av de andra dryckesalternativen.
Ja, du kan göra alkemistens eld med en lång vila som en del av processen.
Ja, men de kommer inte att ha samma effekt.
Du kan stapla potions, men de kombinerar inte sina magiska effekter.
Du kan göra fem potions per dag.
När en karaktär dricker en dryck sker dryckens effekt omedelbart på varelsen. Att dricka en dryck kallas ofta quaffing eller imbibing. En dryck kan också ges till en annan karaktär, till exempel att ge en helande dryck till en omedveten allierad.
För att brygga en dryck med en skapelsekostnad på 5e måste en karaktär spendera 10 arbetsdagar.
Ja. I 4: e upplagan kan dryckerna göras med hjälp av Intelligence (Nature) kontroller för att identifiera egenskaper och ingredienser i drycken och sedan färdighetskontroller för att blanda allt tillsammans i en kauldron eller annat lämpligt fartyg. D&D 5e följer samma allmänna princip men med några ändringar. Till exempel, att skapa läkning dryck kräver visdom (medicin) kontroller, medan kokande gifter kräver intelligens (natur) kontroller i stället för naturkontroller plus konstitution (sparkastning).
Olja, parfym, tvål
Ja, Alkemiska förnödenheter kan användas för att göra dryck.
Det finns inga specifika bryggningsregler för potions i 5e, men samma skapelseregler som gäller för alla magiska objekt är i kraft. För att göra en dryck måste du arbeta på den för 1 dag för varje 25 gp skapelsekostnad.
Alkemister kan skapa dryck, även om de inte är lika vanliga som andra alkemiska ämnen. En potion är en typ av extrakt som lagrar stavningseffekter.
Alkemistens eld görs genom att utsätta en vätska eller pulver för luft.
Om du använder alkemistens eld 5e kan du använda den som ett improviserat vapen. När du gör en varierad attack med alkemistens eld är skadan 1d4 brandskador i början av varje målsvängning. Målet kan avsluta denna skada genom att använda sin åtgärd för att göra en DC 10 Dexterity check för att släcka lågorna.
Du kan använda Alchemists förnödenheter för att skapa dryck och elixirer, liksom andra alkemiska objekt. Du kan använda dem för att skapa magiska objekt, eller för att hjälpa bränsleförtrollningar. Vilka är kraven för kunskap med denna färdighet? Kraven på färdighet med Alchemists förnödenheter är Intelligence 10 och Visdom 14.